WEB 1.0
HISTORIA DE LA WEB 1.0Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicación, con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma información ya que no se podía actualizar continuamente. La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rápido pero muy simple. Después en los 90 surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes como imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer. Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la página (ningún comentario, respuesta, etc.). Estando la información totalmente limitada a lo que el Webmaster pueda publicar. Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar información corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que incorporaban la Web como nexo con los clientes.
QUÉ ES LA WEB 1.0Nos referimos a productores de contenidos que diseñaban y creaban sitios web para un gran número de lectores, donde podían obtener información consultando directamente la fuente. Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).

CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 1.0Algunas de las características del sitio Web incluyen:
- Libros de visita online o guestbooks.
- Esta pagina ha sido construida dinámica mente a partir de una o varias bases de datos.
- Son páginas estáticas y no dinámicas, por el usuario que las visita.
- Posee formularios HTML, los que son enviados por vía email, en el cual, el usuario llena dicho formulario y luego de hacer clic es enviado mediante un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se pueden observar los detalles del envío del correo electrónico.
- Contienen contenidos que no se pueden actualizar y solo permite su lectura.
EJEMPLOS DE LA WEB 1.0

- Icarito.cl
- Stumbleupon.com
- Complexify.com
- Geocities.
- Zombo.com
- Archive.org
USOS EDUCATIVOS DE LA WEB 1.0Hoy en día estamos cada vez más insertos en lo que respecta a las nuevas tecnologías y del avance de estas en nuestras vidas. Es por esta razón, que la educación contemporánea esta cada vez mas ligada a esta (tecnologías). Y esto debido a un sondeo entre lo que se considera Educación/Web 1.0-2.0 y 3.0, lo que reflejo las diferencias y las comparaciones que existen entre ambas, y así también confirmar la fuerte tendencia que hay en la incorporación de las Tics, en la pedagogía. Estos son facilitadores y generadores de un aprendizaje autónomo o porque sirven como ruta para el aprendizaje significativo en los estudiantes.
Por otro lado, nos permitirá darnos cuenta de cuan preparados estamos como docentes para diseñar ambientes propicios de enseñanza-aprendizaje como los que se proponen en el concedo de educación 1.0-2.0 y 3.0, de esta forma también, nos daremos cuenta de cuan capacitados están nuestros alumnos y alumnas para la incorporación de dichos niveles de educación.
Es de suma importancia considerar que las tics, son una herramienta de gran eficacia en el ejercicio y en el desarrollo de la educación, y que a medida que avanzan estas tecnologías, estas se vuelven cada vez más indispensables en la enseñanza.
Se dice entonces, que la educación 1.0, es un proceso unidireccional, en la cual los alumnos y alumnas reciben información de manera pasiva generada por los docentes, lo que induce al estudio individual. Esto lleva a trabajar sus contenidos a través de apuntes, artículos, libros de textos, vídeos, y en los últimos tiempos, en la Web.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA WEB 1.0
USOS DE LA WEB 1.0
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Web máster sube a ésta.
WEB 2.0
HISTORIA DE LA WEB 2.0
Web 2.0 surge como una actitud y no como una nueva tecnología. Un nuevo modo en el que el usuario es el que controla la información. Según esta nueva filosofía, para el empresario, un sitio Web deja de ser suyo para pasar a ser nuestro. Así han surgido nuevas empresas cuyo objetivo está centrado en la participación e interacción con el usuario. Se ha dejado de lado el concepto de venta o licencia de un servicio cerrado para ofrecer el uso gratuito de un servicio ÚTIL Online en el que el comportamiento del usuario no venga predeterminado sino que se vea enriquecido y crezca con su uso. En otras palabras, cuanta más gente lo use mejor será el servicio prestado. De ahí que sitios tan populares como Flickr, YouTube, Digg o Del.icio.us se tomen como ejemplos relevantes del Web 2.0.
Como cada día es más fácil publicar en Internet (en parte gracias a los Blogs), estos sitios nacen como un mecanismo para la selección de información útil en la red. Flickr está enfocado como un sitio social donde subir fotos, compartirlas y organizarlas. YouTube, nacido en febrero de 2005, viene a ser el equivalente a Flickr en formato vídeo. Digg y Del.icio.us se tratan de dos sitios donde los usuarios pueden agregar sus favoritos/marcadores (Del.icio.us) o noticias (Digg) favoritos y las comparten con el resto del mundo. De hecho, estás páginas son un portal perfecto para encontrar contenido en Internet difícil de encontrar en un buscador. Todos estos sitios tienen un denominador común. Han dejado de utilizar la clasificación tradicional por directorios para empezar a utilizar tags o palabras claves definidas por el usuario.

DEFINICIÓN DE LA WEB 2.0
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.”
Para que sean técnicamente posibles estas aplicaciones se utiliza un Gestor de Contenidos ,CMS, (Content Management System, en inglés) que permite la creación y administración de contenidos principalmente en páginas web. Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido por una parte y el diseño por otra. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores.
CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 2.0
Transforma al usuario de ser un buscador pasivo a un ente activo capaz de intercambiar y suministrar información.
- Es un medio para la distribución de servicio, búsqueda, selección y construcción de información.
- Incluye aplicaciones de escritorio en aplicaciones web.
- Separa los contenidos de las presentaciones.
- Utiliza sindicación de contenidos.
- Transforma al usuario en más que un simple consumidor en productor de contenidos.
- Utiliza estándares de interfaces como el XHTML, XML, entre otros.
- El usuario es quien decide como usar y gestionar las herramientas disponibles en internet.
- Facilita la publicación, la consulta y la investigación de contenidos.
- Ahorra tiempo y dinero al usuario.
- Estimula y aprovecha la inteligencia de colectiva en beneficio de todos.
EJEMPLOS DE LA WEB 2.0
1) HousingMaps.com
Es una aplicación realmente excitante, un gran referente del potencial del mundo Web 2.0, en donde los sitios web existentes y las aplicaciones de software pueden ser fácilmente manipulados o entrecruzados para proveer un nuevo servicio que no sería posible lograr con ninguno de los sitios originales.
La belleza de todo esto reside en su absoluta simplicidad: el creador Paul Rademacher simplemente tomó el poder de Google Maps y lo entrecruzó con los avisos clasificados de finca raíz de Craigslist para construir un sitio donde los potenciales compradores pudieran ver imágenes de satélite de las propiedades ofertadas. Esta herramienta le permite a los usuarios visualizar la ubicación exacta de la propiedad y al mismo tiempo observar información acerca la propiedad en sí misma.
Este sitio proporciona un servicio útil y único y ha sido construido casi sin esfuerzo o inversión de capital, mostrando lo que es posible en Web 2,0 cuando los API pueden interactuar fluidamente.
2) Meebo
Meebo, que es una herramienta basada en Ajax que permite utilizar múltiples servicios de mensajería instantánea simultáneamente, posibilita a los usuarios emplear AIM, MSN, Yahoo y otros servicios de mensajería en una sola pantalla, con una sola lista de amigos. El sitio le permite que los usuarios simplifiquen su experiencia de mensajería instantánea dentro de una sola plataforma, eliminando los inconvenientes de utilizar múltiples programas al mismo tiempo.
Estando aún en sus fases iniciales, Meebo padece actualmente de algunos problemas de lentitud en el desempeño, pero los diseñadores del sitio garantizan que ellos están trabajando para eliminar todas las fallas. Una vez que esté completado, éste será seguramente un uso conveniente, útil y popular para los APIs.
3) Google Suggest
Google Suggest es un gran ejemplo de una aplicación basada en navegadores, una aplicación (aún en fase de prueba) que llena el campo de búsqueda de Google con sugerencias de búsquedas similares. Esto pretende hacer el proceso de búsqueda más fácil y más conveniente al sugerir temas que los usuarios pueden considerar de utilidad.
Pero hay mucho más allá de esta aplicación aparentemente sencilla. Este es un excelente ejemplo de cómo utilizar Ajax dentro de un navegador, pues éste agrega nueva información sin tener que refrescar, haciendo que la información sea más fácil de acceder. La tecnología también es fascinante porque las sugerencias de texto reaccionan rápidamente a lo que teclee el usuario, alterando constantemente la formación de las palabras en la pantalla. A pesar de que esto era posible hace años las aplicaciones de escritorio, Google Suggest muestra la habilidad de realizar esto por medio las tecnologías Web 2.0.
Esta también es una herramienta útil para quienes realizan mercadeo por internet o poseen un blog, puesto que brinda una referencia para determinar que frases tienen la mayor popularidad relativa, permitiéndoles a quienes trabajan en mercadeo confeccionar sus títulos de acuerdo a estas palabras.
4) Web 2.0 Mashup Matrix
Mashup Matrix muestra los mashups existentes (mezclas de contenido y servicios existentes en otros nuevos) que posibilitan el acceso a posibilidades provistas por 89 diferentes servicios web con APIs abiertos. Un "mashup" es una aplicación basada en Internet construida a través de la combinación (creativa) de datos provenientes de múltiples fuentes. Algunas veces un mashup utiliza APIs, algunas otras RSS o XML, HTML copiado directamente de la pantalla o datos "internos" que no son accesibles al público. La etimología del término mashup se asume que es un derivado del uso dado en la comunidad musical/DJ cuando dos o más canciones son mezcladas dentro de una sola pista.
5) inetWord
inetWord es una aplicación Web 2.0 realmente increíble. Siendo un procesador de palabras en línea y un creador de páginas web con código AJAX-, inetWord se caracteriza por una interfaz realmente fácil de utilizar y características poderosas que cualquiera puede dominar. Funciona intuitivamente con una apariencia familiar y una barra de herramientas, permitiendo la creación de documentos y páginas web del tipo WYSIWYG .
Esta aplicación viene con varias plantillas prediseñadas de tal manera que los usuarios pueden diseñar su página web rápida y profesionalmente, personalizarla con fotos, fondos especializados y enlaces. Las plantillas son fáciles de seleccionar e incluyen una gran cantidad formatos, como fax, la página de inicio de la empresa, carta personal, etc. Una vez se carga la plantilla, los usuarios pueden cambiar cualquier aspecto de la página, diseñándola de acuerdo a sus necesidades específicas.
inetWord también posee un poderoso procesador de palabras. Éste posee muchas de las capacidades de formato a las cuales están acostumbrados los usuarios de MS Word, incluidas barras de herramientas para tipos, números y viñetas, justificación de texto, tablas, cuadro de diálogo, etc. Los usuarios registrados pueden grabar páginas y documentos en su folder personal y permitir el acceso a otros, lo cual convierte a inetWord una poderosa herramienta de colaboración en creación de documentos.
Pero la aplicación también tiene sus desventajas. La complejidad del sitio AJAX le hace muy lento al momento de cargar, y su plataforma inestable puede congelarse súbitamente y apagarse. Esto empeora por el hecho que sólo es accesible a través de Internet Explorer.
Pero estos problemas no cambian el hecho de que inetWord es una utilidad extremadamente poderosa y útil, y es un referente para lo que viene en el mundo del Web 2.0.
USOS EDUCATIVOS DE LA WEB 2.0
El uso de las redes sociales en el desarrollo de la Educación Superior, y especialmente lo que es la Educación a Distancia, es una muestra evidente de las formas de interacción que permite ella, para que los docentes establezcan una comunicación fluida y dinámica en el desarrollo de tutorías y el alcance de logros propuestos en el desarrollo de las actividades por parte de los estudiantes.
La Web 2.0, ha sido una transición entre la Web 1.0, que establecía un sistema unidireccional entre los usuarios, los cuales únicamente ejercían el rol de receptores, y la Web 1.5 que es la utilización de páginas dinámicas para la comunicación. Estas páginas son desarrolladas en lenguajes de programación Perl, Python, PHP, etc., que son servidores de aplicaciones en la construcción de páginas Web.
Es indiscutible resaltar la importancia que ejercen las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones como los medios adecuados de comunicación y transmisión de información, ya sea de forma asincrónica o sincrónica, para la interacción entre los agentes (estudiantes " tutores) en la Educación.
La Web 2.0, ha sido una transición entre la Web 1.0, que establecía un sistema unidireccional entre los usuarios, los cuales únicamente ejercían el rol de receptores, y la Web 1.5 que es la utilización de páginas dinámicas para la comunicación. Estas páginas son desarrolladas en lenguajes de programación Perl, Python, PHP, etc., que son servidores de aplicaciones en la construcción de páginas Web.
Es indiscutible resaltar la importancia que ejercen las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones como los medios adecuados de comunicación y transmisión de información, ya sea de forma asincrónica o sincrónica, para la interacción entre los agentes (estudiantes " tutores) en la Educación.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA WEB 2.0


SERVICIOS DE LA WEB 2.0En resumen, los servicios web 2.0 más utilizados por los Top30 hispanos tendríamos:
- Youtube: 79%
- Flickr: 79%
- Wikipedia: 72%
- Technorati: 69%
- Twitter: 59%
- Del.icio.us: 52%
- Google Reader: 45%
- Menéame: 41%
- Bloglines: 34%
- Google Blogsearch: 34%
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